Promover, desarrollar, implementar y comercializar métodos, herramientas y modelos innovadores que optimicen los procesos y servicios educativos formales y no formales, con plataformas de soporte para enseñanza presencial y no presencial como desarrollo de software, proyectos I+D+i, Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA), Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), proyectos e-learning, soluciones web y tecnologías aplicadas para la gestión del conocimiento en educación, investigación, medio ambiente, cultura y arte, así como el equipamiento requerido por los laboratorios de educación tecnológica, pizarras interactivas, aulas digitales, entornos educativos y empresariales, laboratorios de idiomas y aprendizaje de idiomas con software multimedia, procesos de virtualización de la educación y seguridad de contenidos tecnológicos, desarrollo de programas y plataformas de aceleración, LMS. Promover, patrocinar, gestionar y realizar, de forma individual o asociada con cualquier tercero, de manera directa o a través de terceros, eventos académicos técnicos, científicos y, en general, cursos, foros, simposios, reuniones, congresos, conferencias y otros eventos sobre temas relacionados con sus objetivos, misión y visión.